• STRATEJİ
  • İLETİŞİM
  • PRODÜKSİYON
  • TREND
  • EVENT
  • BLOG
  • HAKKINDA
  • STRATEGY
  • COMMUNICATION
  • PRODUCTION
  • TREND
  • EVENT
  • BLOG
  • ABOUT
Menu

IN-BETWEEN

Street Address
City, State, Zip
Phone Number
content • curation • consultancy • talks • events | Istanbul - Berlin

IN-BETWEEN

  • STRATEJİ
  • İLETİŞİM
  • PRODÜKSİYON
  • TREND
  • EVENT
  • BLOG
  • HAKKINDA
  • STRATEGY
  • COMMUNICATION
  • PRODUCTION
  • TREND
  • EVENT
  • BLOG
  • ABOUT

BASTIAAN DE NENNIE

December 27, 2016 Yağmur Rüzgar
bastiaan2.jpg DI_Power+Play_Bastiaan_00.jpg

Öncelikle “phygital” konsepti hakkındaki düşüncelerini sormak istiyorum. Sana göre “phygital” nedir?
Aslında bu kelimeyi ilk olarak Frame Dergisi'nin sergisinde duydum ve hemen benimsedim. Çünkü işlerimi belli bir kategori altında değerlendirmek biraz zor. Ellerimle de çalışıyorum bilgisayarda da. Yeni olasılıklar yaratmak için bir aracı olarak bilgisayarı kullansam da, fikirler ilk olarak zihnimde ortaya çıkıyor. Yani her şey fiziksel dünyada başlıyor, daha sonra ben onları dijital dünyaya aktarıyorum, bazen orada kalıyorlar ya da tekrar fiziksel alana döndürüyorum. Hatta yeniden dijitale döndürmek daha da ilginç bir hale getiriyor. Objelerin bu varolma şekilleri gitmek istediğim yöne göre değişiyor.

DI_Power Play_Bastiaan_06.jpg DI_Power Play_Bastiaan_05.jpg DI_Power Play_Bastiaan_00.jpg DI_Power Play_Bastiaan_02.jpg DI_Power Play_Bastiaan_01 copy copy.JPG DI_Power Play_Bastiaan_04 copy copy.jpg DI_Power Play_Bastiaan_03 copy copy.JPG Dutch-Invertuals-Group_Power-Play copy copy.JPG DI_Bastiaan_2016_Photo_Floor-Knaapen_03.jpg DI_Bastiaan_2016_Photo_Floor Knaapen_05.jpg DI_Bastiaan_2016_Photo_Floor Knaapen_04.jpeg

Yaşam ve çalışma alanlarında kimlerden ve nelerden ilham alıyorsun?
Biliyorum harika bir hikaye olmayacak ama tüm bu çalışmalara mezun olma paniğiyle başladım. Başvurduğum şirketler kim olduğum ve ne yaptığımla ilgili sorular soruyordu. Bana neden ihtiyaç duyacaklarını anlamaya çalışıyorlardı. Zanaatkar mısın? Modelleme mi yapıyorsun? Bu noktada 3D görselleştirme yapabileceğime karar verdim. Bir 3D tarayıcı aldım, ki daha önce hiç kullanmamıştım. Objeleri taramaya ve onlarla oynamaya başladım. Farklı parçaları birleştirip yeniden kullanıyordum.Şimdi geriye dönüp baktığımda bana ilham veren şeyin aldığım eğitim ya da incelediğim tasarım blogları olmadığını düşünüyorum. Beni bu alana asıl yönelten, kille oynayıp heykeller yaratan, yani benimkilerle benzer çalışmalar yapan babam olduğunu görebiliyorum. 5-6 yaşlarımdayken annem ve babamla müzelere, sergilere gittiğimizi hatırlıyorum.

Çalışmaların yaşadığın şehirden besleniyor mu? Eindhoven’dan Berlin’e taşındığında nasıl bir değişime uğradı?
Her projemde en kaliteli noktaya en verimli olacak biçimde ulaşmaya çalışıyorum. Bilgisayarda çizmek yerine etrafımdaki nesneleri kullanıyorum. Eğer sokakta ilgimi çeken bir form görürsem onu tarıyor ve üzerinde çalışıyorum. Dolayısıyla şehir değiştirmek ve seyahat etmek çevremi değiştirirken ilham kaynaklarımı da etkiliyor. Yeni yerler gördükçe üretimlerimin kalite ve çeşitliliği de artıyor. Eindhoven’dan önce Rotterdam’da yaşıyordum. Bir süreliğine geri döndüğümde kendimi eski alışkanlıklarımla karşı karşıya hissettim, 5 yıl önce yaptığım şeylerin aynısını yapar gibi. Berlin’e, yani yeni bir şehre taşındığımda yeni insanlarla tanıştım ve yeni objelere rastladım.

6_tafeltje_10x10.jpg 8_STOEL2_10x10.jpg 7_stoel_20x20.jpg 4_SCHOEN TELEFOON_10x10.jpg 9_AUTO_10x10.jpg 1_SCALE_20x20.jpg 3_FIETS_10x10.jpg 2_CACTUS TAFEL_10x10.jpg 5_schoen mandje_10x10.jpg

Dijital şekiller yaratarak fiziksel alana ne kadar yaklaşıyoruz?
Bence gerçekliği yeniden üretmek anlamsız. Yeni teknikler, yeni dünyalar yaratmak amacıyla kullanılmalı. Dijital dünyada objelerle ya da yer çekimi ile sınırlandırılmıyoruz. Gerçekliği yeniden oluşturmanın ne demek olduğunu zaten biliyoruz. O zaman yeni bir yol deneyelim. Kolların, bacakların ya da gözlerin gerekli olmadığı yeni ortamları nasıl yaratabiliriz? Belki de dijital işler dijital dünyalarda kalmalı. Neden her gün gördüğümüz güneşin aynısını tekrar oluşturuyoruz? Dijital dünyada hissedemiyoruz, sadece ekranın kalitesinden bize yansıyanı görüyoruz.

Wendy Plomp_small.jpg Milou Voorwinden_small.jpg Niels _Emilie_small.jpg Tijs_Emma_small.jpg Roos_Meerman_small.jpg Carlo_Lorenzetti_small.jpg Bram Vanderbeke_small.jpg EDHV_small.jpg Bastiaan de Nennie_small.jpg Tijmen_Smeulders_small.jpg Wendy_Andreu_small.jpg Michael Schoner_small.jpg Hongjie_Yang_small.jpg Daniel de Bruin_small.jpg

Görsel tasarımların ile ürün tasarımların arasına bir çizgi çekiyor musun? Birini diğerine dönüştürüyor musun?
Bence bu, daha fazla insanın farkında olması gereken bir soru. Umuyorum ki sadece dijital ortam için projeler üreten tasarımcı grupları oluşacak. Bu ortamda “kendini rahat hisset” dediğinde rahat bir sandalyeden bahsetmiyorsun, aklına güzel görseller, renk paletleri vesaire geliyor. Kelimenin ve hislerin anlamları değişiyor. Tabii ki demek istediğim şey sadece dijital dünyaya bağlı kalmak değil, aralarında bir denge kurabilmek.

BRUSSELS_DESIGN_SEPTEMBER copy.jpg DSCF0637.jpg DSCF0643.jpg hhh.jpg DSCF0650 copy copy.JPG DSCF0666 copy copy.JPG DSCF0633.jpg

Fiziksel dünyayı da çok seviyorum, sürekli ekranla meşgul olmamayı, ellerimle çalışmayı, objeleri taratmayı ve bilgisayarda yeniden modellemeyi. Gerçek dünyada olmak, kendi gözlerimle gördüklerimden beslenmek benim üretim sürecimi şekillendiriyor. İnternette şekiller aramıyorum. Çünkü bu dijitali dijitalde üretmek anlamına geliyor. Ben daha çok telefonumun ya da tarayıcımın objeleri nasıl yorumladığıyla ilgileniyorum.

Tags Bastiaan de Nennie, istanbulinbetween, berlin, istanbul, frame, phygital
← SADİ TEKİNALICE DUNSEATH →

All rights reserved.
© 2024 in-between
info@in-between.online